Caso práctico
Ana está cursando el módulo de Programación.
En el aula suele sentarse junto a su compañero José Javier.
En clase llevan unos días explicándoles cómo construir aplicaciones Java, utilizando interfaces gráficas de usuario (GUI).
Pero, ¿qué es una interfaz de usuario? A grandes rasgos, les han comentado que una interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una computadora. Las interfaces gráficas de usuario incluyen elementos tales como: menús, ventanas, paneles, etc., en general, elementos gráficos que facilitan la comunicación entre el ser humano y la computadora.
Hasta ahora, las aplicaciones de ejemplo que habían realizado, estaban en modo consola, o modo carácter, y están contentos porque están viendo las posibilidades que se les abren ahora. Están comprobando que podrán dar a sus aplicaciones un aspecto mucho más agradable para el usuario. Ana le comenta a José Javier:
—Así podremos dar un aspecto profesional a nuestros programas.