Descripción del mapa conceptual de PROG10
- INTERFACES
- estudiaremos
- Concepto de interfaz
- Librerías Java para la creación de GUI
- Eventos
- trataremos
- Modelo de gestión de eventos de Java
- Eventos de ratón
- Eventos de teclado
- Controles Swing básicos
- pueden ser
- Contenedores
- Etiquetas
- Campos de texto
- Botones
- Casillas de verificación
- Botones de radio
- Listas
- Menús
- Controles JavaFX básicos
- pueden ser especificados
- a través de código fuente.
- Con Scene Builder.
Leyenda:
- Los nodos se representan en letra negrita.
- Los comentarios se representan en letra normal.
Versión gráfica del mapa conceptual