CREACIÓN DE COMPONENTES VIRTUALES
- Concepto de componente. Características.
- Propiedades y atributos.
- Editores de propiedades.
- Eventos. Asociación de acciones a eventos.
- Introspección. Reflexión.
- Persistencia del componente.
- Propiedades simples e indexadas.
- Propiedades simples e indexas.
- Herramientas para el desarrollo de componentes visuales.
- Empaquetado de los componentes.
- Elaboración de un componente de ejemplo.
- 11.1.- Modelo o base de datos.
- 11.2.- Controlador o lógico del modelo.
- 11.3.- Estructura del JavaBean.
- 11.4.- Creación del componente.
- 11.5.- Añadir propiedades.
- 11.6.- Implementar el comportamiento.
- 11.7.- Gestión de eventos.
- 11.8.- Uso de componentes previamente elaborados en NetBeans.
Versión gráfica del mapa conceptual