En esta unidad 4 hemos trabajado una parte importante del lenguaje Java: las estructuras de control de flujo, aquellas que nos permiten variar el flujo normal de ejecución dependiendo de ciertas condiciones. Hemos trabajado con estructuras condicionales, tanto simples como compuestas, así como con estructuras repetitivas, conocidas como bucles. Además, hemos introducido el concepto de Excepción, útil para controlar errores y darles tratamiento a los mismos. Por último, hemos hablado sobre la necesidad de documentar el código y hemos analizado las posibilidades de generar documentación automática a través de Netbeans. Por último, hemos introducido el depurador de código como una herramienta indispensable para cualquier programador, pues nos ayuda a detectar errores de ejecución de manera eficiente. En el siguiente mapa conceptual se pueden observar las conceptos que deben quedar claros antes de avanzar a la siguiente unidad:
En la siguiente unidad vamos a profundizar en el uso de clases y objetos, tanto en la definición de clases y objetos como en su creación y uso.