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5.- Entidades simples de dibujo.

Caso práctico

Bien, no parece tan difícil ubicar elementos en el área de dibujo una vez que se conoce el manejo básico de coordenadas, pero al igual que Roberto y Nerea, te darás cuenta de que aún no sabes manejar elementos de dibujo. Veamos cómo hacerlo...

Imagen en que es muestra un círculo y el concepto de radio, diámetro y arco.
Magister Mathematicae (Dominio público)

Las entidades simples de dibujo son aquellos elementos básicos de dibujo que sólo están definidos por los parámetros vectoriales que dan origen a las entidades, y no por otras entidades en sí. Con un ejemplo puedes comprenderlo de forma sencilla: una línea basta definirla por sus parámetros “punto inicial” y “punto final”, que la definen unívocamente en el plano. Lo mismo ocurre con un círculo: si defines su “punto central” y su “radio”, cualquier otro dato sobre el mismo será superfluo o bien incongruente con los anteriores.

Sin embargo, un cuadrado estará formado por 4 líneas: cada una de ellas con su “punto inicial” y su “punto final”, por lo que no es una entidad simple de dibujo, sino lo que más adelante llamaremos entidades complejas de dibujo.

Imagen en que se muestra un arco de círculo.
Bcartolo (Dominio público)

Tanto AutoCAD como DraftSight, al igual que la gran mayoría de programas de este tipo, manejan una serie de entidades de dibujo básicas de las que te vas a valer para prácticamente poder realizar cualquier dibujo, esquema o plano haciendo uso de estos programas informáticos. Estas entidades son las siguientes:

  • Línea.
  • Círculo.
  • Arco.
  • Punto.

Aunque el “Punto” no es una entidad de dibujo, sino únicamente de marcación, te servirá para posteriormente aprender el funcionamiento y manejo de los parámetros de referencia a entidades, algo básico en el manejo de programas de creación y edición de dibujos y planos.

Autoevaluación

¿Podrías decir si es cierta la siguiente afirmación?

Pregunta 1

Las entidades complejas de dibujo están formadas por entidades simples.